En pádel puedes perder el punto después de conectar un remate que parecía definitivo. Si la pelota continúa en juego y tú, tu pala o algo que llevas puesto toca la red, la pareja pierde la jugada. La sensación de haber ganado todavía no basta.
La prohibición incluye pala y ropa
La regla 13 del reglamento FIP con aplicación revisada al 1 de enero de 2026 contempla el contacto con la red, sus postes, el cable de tensión o cualquier parte de la cancha rival mientras la pelota está viva.
No hace falta apoyarse con todo el cuerpo. También cuenta el roce de la pala o de una prenda. La clave reglamentaria es que exista contacto durante el punto, no cuánto se haya movido la red ni si el rival tenía una devolución cómoda.
¿Y si ya había pegado un buen remate?
La guía de Padel Federation Ireland recuerda que la pelota sigue viva hasta que se canta un let o queda decidido el punto. También explica que un rebote válido contra la pared puede mantener el intercambio, siempre que la devolución llegue antes del segundo bote.
Imagina un remate que bota dentro de la cancha contraria y rebota en el cristal. Si tu impulso te lleva a tocar la red antes de que termine la jugada, pierdes el punto aunque el rival esté lejos de la pelota. El ejemplo aplica la regla; no depende de adivinar si alcanzaría a devolverla.
La excepción no abarca cualquier poste
La FIP contempla una zona neutral en el poste vertical divisorio de las puertas, por encima de 0.92 metros, únicamente cuando está autorizado el juego exterior. Los jugadores pueden tocar o sujetarse de esa zona.
Es una excepción delimitada por ubicación, altura y autorización. No convierte al poste común de la red en un apoyo permitido. Antes de discutir una jugada cerca de la salida, hay que identificar exactamente qué estructura se tocó y si el punto seguía activo.
